Bilgisayar Destekli Tasarım ve Animasyon

Associate Degree - Karaisalı Vocatıonal School

Relation Between Program's Learning Outcomes and National Qualification Framework

NQF-HETR Defination PLO01 PLO02 PLO03 PLO04 PLO05 PLO06 PLO07 PLO08 PLO09 PLO10 PLO11 PLO12 PLO13 PLO14 PLO15 PLO16 PLO17 PLO18 PLO19
Bilgi - Kuramsal, Olgusal
Matematik, hesaplama ve bilgisayar bilimleri konularında temel kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahiptir.
5 5 3 3 5 5 5 4 4 4 5 5
Beceriler - Bilişsel, Uygulamalı
Tanımlanan bilişim ve/veya bilgisayar bilimleri problemlerini ve modellerini kurgular ve temel çözüm önerilerini uygular.
5 5 5 3 5 5 5 4 5 4 5
Beceriler - Bilişsel, Uygulamalı
Algoritmik düşünme ve planlama yaklaşımını uygulamalarında kullanır.
5 5 5 5 5 5 5 4 4 4 5 5
Beceriler - Bilişsel, Uygulamalı
Belirtimleri (spesifikasyon) tanımlanmış yazılım bileşenlerini geliştirir.
4 4 4 5 5 5
Yetkinlikler - Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği
Bireysel olarak veya takımlarda etkin çalışır.
5 5 4 5 4 5 4 4 5 4 5 5 5
Yetkinlikler - Öğrenme Yetkinliği
Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilinci ile bilgi ve iletişim teknolojilerindeki güncel gelişmeleri izler.
3 3 5 4 4 4 5 5 4 5 4 3 5
Yetkinlikler - İletişim ve Sosyal Yetkinlik
Sözlü ve yazılı iletişim kurar; en az bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü A2 Genel Düzeyinde kullanır, bilişim ve bilgisayar bilimleri alanındaki bilgileri izler ve meslektaşları ile iletişim kurar.
4 3
Yetkinlikler - Alana Özgü Yetkinlik
Mesleki ve etik sorumluluk bilinci taşır, bilişim uygulamalarında meslek etiğinin gözetilmesi konusunda farkındalığa sahiptir.
3 3 4 5 5 5 4 3


Program Learning Outcomes

Order Type Program Learning Outcomes
PLO01 Bilgi - Kuramsal, Olgusal Has sufficient theoretical knowledge in Computer Aided Design and Animation.
PLO02 Bilgi - Kuramsal, Olgusal Students will be able to use theoretical and practical knowledge gained in Computer Aided Design and Animation.
PLO03 Bilgi - Kuramsal, Olgusal Performs necessary design and laboratory studies in Computer Aided Design and Animation.
PLO04 Bilgi - Kuramsal, Olgusal Use office programs and professional computer programs.
PLO05 Bilgi - Kuramsal, Olgusal Knows the concepts of design and animation. Have knowledge about basic design and animation and make basic applications.
PLO06 Yetkinlikler - Öğrenme Yetkinliği Makes animations with basic animation methods
PLO07 Yetkinlikler - Öğrenme Yetkinliği Makes designs with two-dimensional design methods
PLO08 Yetkinlikler - Öğrenme Yetkinliği Makes designs with three-dimensional design methods
PLO09 Bilgi - Kuramsal, Olgusal can design Web pages.
PLO10 Yetkinlikler - Öğrenme Yetkinliği Using basic theoretical knowledge about Modeling Techniques in applied fields.
PLO11 Bilgi - Kuramsal, Olgusal Have basic theoretical knowledge about Internet Technology and design dynamic web pages.
PLO12 Bilgi - Kuramsal, Olgusal Have basic theoretical knowledge about Image Processing Techniques and use practical knowledge.
PLO13 Yetkinlikler - Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği The organization acts in accordance with Business and Social Ethical Values,
PLO14 Yetkinlikler - Öğrenme Yetkinliği Have the ability to analyze, interpret and evaluate information related to the field
PLO15 Beceriler - Bilişsel, Uygulamalı Demonstrates Understanding of Continuity of Learning Requirement,
PLO16 Beceriler - Bilişsel, Uygulamalı Possess theoretical and practical knowledge supported by textbooks with updated information, practice equipments and other resource on basic level based on qualifications gained at secondary education level.
PLO17 Bilgi - Kuramsal, Olgusal Develop solutions to the problems encountered by using the basic knowledge and skills acquired in the field.
PLO18 Bilgi - Kuramsal, Olgusal akes responsibility as a team member to solve complex unforeseen problems encountered in applications related to her field.
PLO19 Beceriler - Bilişsel, Uygulamalı Direct your education to a further education level in the same field or a profession of the same level