GRS421 Animasyon 2

3 AKTS - 2-1 Süre (T+U)- 7. Yarıyıl- 2.5 Yerel Kredi

Genel Bilgi

Birim GÜZEL SANATLAR FAKÜLTESİ
GRAFİK PR.
Kod GRS421
Ad Animasyon 2
Dönem 2018-2019 Eğitim-Öğretim Yılı
Yarıyıl 7. Yarıyıl
Süre (T+U) 2-1 (T-U) (17 Hafta)
AKTS 3 AKTS
Yerel Kredi 2.5 Yerel Kredi
Eğitim Dil Türkçe
Seviye Lisans Dersi
Tür Normal
Etiket S Seçmeli
Öğretim Şekli
Bilgi Paketi Koordinatörü Öğr. Gör. Dr. MUSTAFA CAN KIZGINDEMİR
Dersin Öğretim Elemanı Öğr. Gör. Dr. MUSTAFA CAN KIZGINDEMİR (Güz) (A Grubu) (Sor. Öğr. Ele.)


Dersin Amacı / Hedefi

Öğrencilerin Adobe After Effects programına giriş kullanmaları, yazı animasyonları ile başlarayak hareketli görüntü tasarımına dair temel ilkeleri kavramasını ve içerik, biçim ve hareket ilişkisini kurgulamalarını sağlamak.

Dersin İçeriği

Adobe After Effects programı ile hareketli tipografik grafikleri oluşturmak

Dersin Ön Koşulu

Kaynaklar

Notlar



Dersin Öğrenme Çıktıları

Sıra Dersin Öğrenme Çıktıları
ÖÇ01 Kısa hikaye (storyboard) hazırlar ve sahne planlarını oluşturur.
ÖÇ02 Adobe After Effects'in temel tasarım araçlarını kullanarak animasyon oluşturur.
ÖÇ03 Yazı animasyon tekniklerini tanımlar ve uygular.
ÖÇ04 Hareketlendirme ve ses senkronizasyonunu uygular.
ÖÇ05 Sanatsal düşünceyi analiz eder ve özgün animasyon fikirleri üretir.
ÖÇ06 Film öykülerini animasyon tekniklerine dönüştürerek teknik analiz yapar.
ÖÇ07 Tipografi ve grafik elemanları kullanarak hareketli grafik kompozisyonları oluşturur ve görsel hiyerarşiyi etkili bir şekilde yönetir.
ÖÇ08 Hareketli grafik tasarımında geçiş ve zamanlama tekniklerini kullanarak akıcı animasyonlar oluşturur.


Program Öğrenme Çıktıları ile İlişkisi

Sıra Tür Program Öğrenme Çıktıları Duzey
PÖÇ01 - Sanat ve Tasarımın temel elemanlarını ve ilkelerini tanıma. 2
PÖÇ02 - Grafik tasarım uygulamalarını etkileyebilecek ulusal ve uluslar arası sanatsal, kültürel unsurları tanıma. 4
PÖÇ03 - Kitle iletişim ortamları, iletişim yöntemleri ve iletişim öğelerini tanımlama. 4
PÖÇ04 - Görsel iletişimin teknolojik gelişmelerine paralel olarak, uygulamalarında kullanabilecek düzeyde yenilikleri takip etme ve değerlendirme. 4
PÖÇ05 - Alanına ilişkin bilgileri, farklı disiplinlerin bilgileri ile birlikte kullanma. 3
PÖÇ06 - Sanat ve tasarımın temel ölçütlerini kullanarak, görsel iletişim sorunları için yaratıcı, özgün, ekonomik, estetik alternatif taslaklar hazırlama. 2
PÖÇ07 - Tasarlama sürecinde farklı malzeme, boya ve teknolojik araç gereçleri kullanma. 4
PÖÇ08 - Araştırma, bilgiye ulaşma ve diyalektik yapabilme yöntem ve tekniklerini kullanma. 4
PÖÇ09 - Alanındaki bilgileri izleyebilecek ve iletişim kurabilecek düzeyde bir yabancı dili kullanma. 3
PÖÇ10 - Bilgi ve iletişim teknolojilerini hem öğrenme sürecinde hem de tasarlama sürecinde etkin biçimde kullanma. 3
PÖÇ11 - Toplumsal, kültürel, bilimsel ve sanatsal değerlere karşı sorumlu bir yurttaş olma. 3
PÖÇ12 - Bireysel ve grup halinde etkin çalışabilme ve sorumluluk alma. 5
PÖÇ13 - Zamanı verimli kullanarak, planlı, titiz ve disiplinli değerlendirme. 1
PÖÇ14 - Okuma, okuduğunu anlama ve yorumlama, eleştirel bir yaklaşımla değerlendirme. 1
PÖÇ15 - Sözlü, yazılı ve görsel iletişim kurma özgüveni ve becerisine sahip olma. 3
PÖÇ16 - Meslektaşları, işverenleri ve hizmet sunduğu bireyler ile sağlıklı iletişim kurma. 3
PÖÇ17 - Çevreyi koruma, mesleğinin etik ve hukuksal değerlerini savunma konusunda bireysel ve mesleki itina gösterme. 4
PÖÇ18 - Grafik Tasarım mesleğinin toplumsal yaşam içindeki yerini ve önemini ayırt etme. 4
PÖÇ19 - Dilini doğru yazma, kullanma ve tasarımlarında bu konuda sorumluluk gösterme. 4
PÖÇ20 - işlevini yerine getirebilen, iletişimini gerçekleştiren ve hedef kitleye ulaşabilen tasarımlar yaratma. 5


Haftalık Akış

Hafta Konu Ön Hazırlık Yöntemler
1 Ders hakkında genel bilgi Örnek Uygulama Araştırma
2 Tasarım fikirleri hakkında genel değerlendirme ve beyin fırtınası Eskiz Çalışmaları
3 Storyboard ve Tretmanların oluşturulması Eskiz Çalışmaları
4 Eskiz Çalışmaları ve Adobe After Effects Programına Giriş Eskiz Çalışmaları
5 Eskiz Çalışmaları ve Adobe After Effects Programına Giriş Eskiz Çalışmaları
6 Adobe after effect programının yazı animasyon özelliklerinin tanıtılması Eskiz Çalışmaları
7 Adobe after effect programının yazı animasyon özelliklerinin tanıtılması Eskiz Çalışmaları
8 Ara Değerlendirme Sunum Hazırlıkları
9 Eskiz çalışmalarının dijital ortama aktarılması Tasarım Çalışmaları
10 Eskiz çalışmalarının dijital ortama aktarılması Tasarım Çalışmaları
11 Tasarım çalışmaları Tasarım Çalışmaları
12 Tasarım çalışmaları Tasarım Çalışmaları
13 Tasarım çalışmaları Tasarım Çalışmaları
14 Tasarım çalışmaları Tasarım Çalışmaları
15 Projenin render aşamalarının tamamlanması Tasarım Çalışmaları
16 Final Sınavı Sunum Hazırlıkları
17 Final Sınavı Sunum Hazırlıkları


Değerlendirme (Sınav) Yöntemleri ve Kriterleri

Değerlendirme Türü Yarıyıl İçi / Yıl İçi Etkisi Yarıyıl Sonu / Yıl Sonu Etkisi
Genel Değerlendirme
Yarıyıl İçi / Yıl İçi Toplam 0 0
1. Yıl Sonu Sınavı - 100
Genel Toplam - 100


Öğrenci İş Yükü - AKTS

Çalışmalar Sayısı Süresi (Saat) İş Yükü (Saat)
Ders ile İlgili Çalışmalar
Ders (Sınav haftaları dahil değildir) 14 3 42
Sınıf Dışı Ders Çalışma (Ön çalışma, pekiştirme) 14 2 28
Değerlendirmeler ile İlgili Çalışmalar
Ödev, Proje, Diğer 1 2 2
Ara Sınavlar (Yazılı, Sözlü, vs.) 1 5 5
Yarıyıl/Yıl Sonu/Final Sınavı 1 10 10
Toplam İş Yükü (Saat) 87
Toplam İş Yükü / 25 (s) 3,48
AKTS 3 AKTS

Güncelleme Zamanı: 08.05.2025 03:55