BDT220 Görsel Efekt Teknikleri

5 AKTS - 3-1 Süre (T+U)- 4. Yarıyıl- 3.5 Yerel Kredi

Genel Bilgi

Birim KARAİSALI MESLEK YÜKSEKOKULU
Bilgisayar Destekli Tasarım ve Animasyon
Kod BDT220
Ad Görsel Efekt Teknikleri
Dönem 2018-2019 Eğitim-Öğretim Yılı
Yarıyıl 4. Yarıyıl
Süre (T+U) 3-1 (T-U) (17 Hafta)
AKTS 5 AKTS
Yerel Kredi 3.5 Yerel Kredi
Eğitim Dil Türkçe
Seviye Üniversite Dersi
Tür Normal
Etiket Z Zorunlu
Öğretim Şekli Yüz Yüze Öğretim
Bilgi Paketi Koordinatörü Doç. Dr. BEKİR YİĞİT YILDIZ
Dersin Öğretim Elemanı Doç. Dr. BEKİR YİĞİT YILDIZ (Bahar) (A Grubu) (Sor. Öğr. Ele.)


Dersin Amacı / Hedefi

animasyon ve filmlerde efekt yapmayı ögrenmek

Dersin İçeriği

Adobe Serisi AfterEffects paket programının menüleri ve toolbox araç kutusu ögretilmesi

Dersin Ön Koşulu

Kaynaklar

Notlar



Dersin Öğrenme Çıktıları

Sıra Dersin Öğrenme Çıktıları
ÖÇ01 time line kullanmayı bilir
ÖÇ02 frame ve keyframe tanımlarını bilir
ÖÇ03 katmanlarla çalışmayı bilir
ÖÇ04 animasyon yapmayı bilir
ÖÇ05 maske yapmayı bilir
ÖÇ06 yazı animasyonlarını bilir
ÖÇ07 video ayarlarını değiştirmeyi bilir
ÖÇ08 kamera ve ışık kullanımını bilir


Program Öğrenme Çıktıları ile İlişkisi

Sıra Tür Program Öğrenme Çıktıları Duzey
PÖÇ01 - Bilgisayar Destekli Tasarım ve Animasyon alanında yeterli düzeyde kuramsal bilgiye sahiptir. 5
PÖÇ02 - Bilgisayar Destekli Tasarım ve Animasyon alanında edindiği kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanabilir. 5
PÖÇ03 - Bilgisayar Destekli Tasarım ve Animasyon alanında gerekli tasarım, laboratuvar çalışmalarını yürütür. 5
PÖÇ04 - Ofis programlarını ve mesleki bilgisayar programlarını kullanabilir. 0
PÖÇ05 - Tasarım ve Animasyon kavramlarını bilir. Temel tasarım ve animasyon konusunda bilgi sahibidir ve temel uygulamaları yapabilir. 3
PÖÇ06 - Animasyon yöntemlerini bilir ve animasyonlar yapabilir. 5
PÖÇ07 - İki boyutlu tasarım yöntemlerini bilir ve tasarımları yapabilir. 2
PÖÇ08 - Üç boyutlu tasarım yöntemlerini bilir ve tasarımları yapabilir. 2
PÖÇ09 - Web Tasarım Temellerini bilir, Web Sayfalarını tasarlayabilir. 0
PÖÇ10 - Modelleme Teknikleri konusunda temel kuramsal bilgilere sahiptir ve uygulamalı bilgileri kullanabilir. 0
PÖÇ11 - İnternet Teknolojisi konusunda temel kuramsal bilgilere sahiptir ve dinamik web sayfaları tasarlayabilir. 0
PÖÇ12 - Görüntü İşleme Teknikleri konusunda temel kuramsal bilgilere sahiptir ve uygulamalı bilgileri kullanabilir. 0
PÖÇ13 - Örgüt, İş Ve Toplumsal Etik Değerlere Uygun Davranır, 2
PÖÇ14 - Alanına İlişkin Bilgileri Analiz Etme, Yorumlama Ve Değerlendirme Becerisine Sahiptir, 0
PÖÇ15 - Öğrenme Gereksiniminin Sürekliliğini Kavradığını Gösterir, 2
PÖÇ16 - Ortaöğretim düzeyinde kazanılan yeterliliklere dayalı olarak alanındaki güncel bilgileri içeren ders kitapları, uygulama araç-gereçleri ve diğer kaynaklarla desteklenen temel düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahip olma. 2
PÖÇ17 - 1) - Alanında edindiği temel düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgileri aynı alanda bir ileri eğitim düzeyinde veya aynı düzeydeki bir alanda kullanabilme becerileri kazanma.2.)Alanında edindiği temel düzeydeki bilgi ve becerileri kullanarak, verileri yorumlayabilme ve değerlendirebilme, sorunları tanımlayabilme, analiz edebilme, kanıtlara dayalı çözüm önerileri geliştirebilme. 0
PÖÇ18 - 1) - Alanı ile ilgili temel düzeydeki bir çalışmayı bağımsız olarak yürütebilme.2) - Alanı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan ve öngörülemeyen karmaşık sorunları çözmek için ekip üyesi olarak sorumluluk alabilme.3) - Sorumluluğu altında çalışanların bir proje çerçevesinde gelişimlerine yönelik etkinlikleri yürütebilme 0
PÖÇ19 - 1) - Alanında edindiği temel düzeydeki bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla değerlendirebilme, öğrenme gereksinimlerini belirleyebilme ve karşılayabilme.2) - Öğrenimini aynı alanda bir ileri eğitim düzeyine veya aynı düzeydeki bir mesleğe yönlendirebilme.3) - Yaşamboyu öğrenme bilinci kazanmış olma 2


Haftalık Akış

Hafta Konu Ön Hazırlık Yöntemler
1 Adobe After Effects'e Giriş herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
2 Timeline,Frame, Keyframe, Saniye Kavramları herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
3 Katmanlarla çalışmak ve Animasyona giriş herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
4 Maskeleme ve Maskeleme Araçları herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
5 Efekt ve Plug-in kullanımı herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
6 Yazı Animasyonları herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
7 uygulama herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
8 Ara Sınav herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
9 Video Editleme ve Ayarlamalar herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
10 Kameralar ve Işıklar ve Kullanımı herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
11 Roto Brush ve Green Screen herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
12 Motion Track Özelliği herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
13 Fırçalar ve Fırça Animasyonları herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
14 Dokularla çalışam herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
15 uygulama herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
16 Yarıyıl Sonu Sınavları yokherhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
17 Yarıyıl Sonu Sınavları herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur


Değerlendirme (Sınav) Yöntemleri ve Kriterleri

Değerlendirme Türü Yarıyıl İçi / Yıl İçi Etkisi Yarıyıl Sonu / Yıl Sonu Etkisi
1. Ara Sınav 100 40
Genel Değerlendirme
Yarıyıl İçi / Yıl İçi Toplam 100 40
1. Yıl Sonu Sınavı - 60
Genel Toplam - 100

Güncelleme Zamanı: 21.05.2018 10:12