BDT219 Endüstriyel Ürün Tasarımı

3 AKTS - 3-0 Süre (T+U)- 3. Yarıyıl- 3 Yerel Kredi

Genel Bilgi

Birim KARAİSALI MESLEK YÜKSEKOKULU
Bilgisayar Destekli Tasarım ve Animasyon
Kod BDT219
Ad Endüstriyel Ürün Tasarımı
Dönem 2019-2020 Eğitim-Öğretim Yılı
Yarıyıl 3. Yarıyıl
Süre (T+U) 3-0 (T-U) (17 Hafta)
AKTS 3 AKTS
Yerel Kredi 3 Yerel Kredi
Eğitim Dil Türkçe
Seviye Ön Lisans Dersi
Tür Normal
Etiket Z Zorunlu
Öğretim Şekli Yüz Yüze Öğretim
Bilgi Paketi Koordinatörü Öğr. Gör. İNAN ÜNLÜ
Dersin Öğretim Elemanı Öğr. Gör. İNAN ÜNLÜ (Güz) (A Grubu) (Sor. Öğr. Ele.)


Dersin Amacı / Hedefi

Endüstriyel ürün tasarımının esasları, Tasarımda ergonomi ve estetikesaslarının temel seviyede öğretilmesi

Dersin İçeriği

Endüstriyel ürün tasarımının esasları, Tasarımda ergonomi ve estetik, Tasarımda ihtiyaçların belirlenmesi, Öğrenilen tasarım programlarının kullanımının geliştirilmesi gibi konularda bilgilerin aktarılması..

Dersin Ön Koşulu

Kaynaklar

Notlar



Dersin Öğrenme Çıktıları

Sıra Dersin Öğrenme Çıktıları
ÖÇ01 Tasarım kavramını öğrenir
ÖÇ02 Tasarlama metodlarında kullanılan temel kavramlar, Tasarlama metodlarının bileşenlerini öğrenir.
ÖÇ03 Endüstriyel ürün tasarım süreçlerini bilir.
ÖÇ04 Bu alanda karşılaşacağı sorunları çözme yönünde nasıl adımlar atması gerektiğini kavrar.
ÖÇ05 Ürün Yaşam Döngüsü
ÖÇ06 Gains knowledge of design strategies and post-design strategies.
ÖÇ07 Understands how to relate to the environment and events as a product designer.


Program Öğrenme Çıktıları ile İlişkisi

Sıra Tür Program Öğrenme Çıktıları Duzey
PÖÇ01 - Bilgisayar Destekli Tasarım ve Animasyon alanında yeterli düzeyde kuramsal bilgiye sahiptir. 4
PÖÇ02 - Bilgisayar Destekli Tasarım ve Animasyon alanında edindiği kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanabilir. 4
PÖÇ03 - Bilgisayar Destekli Tasarım ve Animasyon alanında gerekli tasarım, laboratuvar çalışmalarını yürütür. 3
PÖÇ04 - Ofis programlarını ve mesleki bilgisayar programlarını kullanabilir. 0
PÖÇ05 - Tasarım ve Animasyon kavramlarını bilir. Temel tasarım ve animasyon konusunda bilgi sahibidir ve temel uygulamaları yapabilir. 0
PÖÇ06 - Animasyon yöntemlerini bilir ve animasyonlar yapabilir. 0
PÖÇ07 - İki boyutlu tasarım yöntemlerini bilir ve tasarımları yapabilir. 4
PÖÇ08 - Üç boyutlu tasarım yöntemlerini bilir ve tasarımları yapabilir. 4
PÖÇ09 - Web Tasarım Temellerini bilir, Web Sayfalarını tasarlayabilir. 0
PÖÇ10 - Modelleme Teknikleri konusunda temel kuramsal bilgilere sahiptir ve uygulamalı bilgileri kullanabilir. 0
PÖÇ11 - İnternet Teknolojisi konusunda temel kuramsal bilgilere sahiptir ve dinamik web sayfaları tasarlayabilir. 0
PÖÇ12 - Görüntü İşleme Teknikleri konusunda temel kuramsal bilgilere sahiptir ve uygulamalı bilgileri kullanabilir. 0
PÖÇ13 - Örgüt, İş Ve Toplumsal Etik Değerlere Uygun Davranır, 3
PÖÇ14 - Alanına İlişkin Bilgileri Analiz Etme, Yorumlama Ve Değerlendirme Becerisine Sahiptir, 4
PÖÇ15 - Öğrenme Gereksiniminin Sürekliliğini Kavradığını Gösterir, 2
PÖÇ16 - Ortaöğretim düzeyinde kazanılan yeterliliklere dayalı olarak alanındaki güncel bilgileri içeren ders kitapları, uygulama araç-gereçleri ve diğer kaynaklarla desteklenen temel düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahip olma. 0
PÖÇ17 - 1) - Alanında edindiği temel düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgileri aynı alanda bir ileri eğitim düzeyinde veya aynı düzeydeki bir alanda kullanabilme becerileri kazanma.2.)Alanında edindiği temel düzeydeki bilgi ve becerileri kullanarak, verileri yorumlayabilme ve değerlendirebilme, sorunları tanımlayabilme, analiz edebilme, kanıtlara dayalı çözüm önerileri geliştirebilme. 0
PÖÇ18 - 1) - Alanı ile ilgili temel düzeydeki bir çalışmayı bağımsız olarak yürütebilme.2) - Alanı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan ve öngörülemeyen karmaşık sorunları çözmek için ekip üyesi olarak sorumluluk alabilme.3) - Sorumluluğu altında çalışanların bir proje çerçevesinde gelişimlerine yönelik etkinlikleri yürütebilme 0
PÖÇ19 - 1) - Alanında edindiği temel düzeydeki bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla değerlendirebilme, öğrenme gereksinimlerini belirleyebilme ve karşılayabilme.2) - Öğrenimini aynı alanda bir ileri eğitim düzeyine veya aynı düzeydeki bir mesleğe yönlendirebilme.3) - Yaşamboyu öğrenme bilinci kazanmış olma 0


Haftalık Akış

Hafta Konu Ön Hazırlık Yöntemler
1 Tasarlama Metodlarına Giriş Herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
2 Tasarlama metodlarında kullanılan temel kavramlar, Tasarlama metodlarının bileşenleri Herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
3 Tasarınm yönetimi Herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
4 Tasarlamanın Özellikleri ve Gelişimi Herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
5 Ürün Yaşam Döngüsü Herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
6 Tasarlama teorileri ve metod yaklaşımları sınıflaması 1 Herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
7 Tasarlama teorileri ve metod yaklaşımları sınıflaması 2 Herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
8 Ara Sınav Arasınav
9 Tasarlama süreci Herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
10 Ekip çalışmasıyla tasarlama Herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
11 Tasarlama stratejileri 1 Herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
12 Tasarlama stratejileri 2 Herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
13 Ürünün Niteliği 1 Herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
14 Ürünün Niteliği 2 Herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
15 Ürün Statüsü Herhangi bir ön çalışmaya gerek yoktur
16 Yarıyıl Sonu Sınavları Final Sınavı
17 Yarıyıl Sonu Sınavları Final Sınavı


Değerlendirme (Sınav) Yöntemleri ve Kriterleri

Değerlendirme Türü Yarıyıl İçi / Yıl İçi Etkisi Yarıyıl Sonu / Yıl Sonu Etkisi
1. Ara Sınav 100 40
Genel Değerlendirme
Yarıyıl İçi / Yıl İçi Toplam 100 40
1. Yıl Sonu Sınavı - 60
Genel Toplam - 100


Öğrenci İş Yükü - AKTS

Çalışmalar Sayısı Süresi (Saat) İş Yükü (Saat)
Ders ile İlgili Çalışmalar
Ders (Sınav haftaları dahil değildir) 14 3 42
Sınıf Dışı Ders Çalışma (Ön çalışma, pekiştirme) 14 2 28
Değerlendirmeler ile İlgili Çalışmalar
Ödev, Proje, Diğer 0 0 0
Ara Sınavlar (Yazılı, Sözlü, vs.) 1 6 6
Yarıyıl/Yıl Sonu/Final Sınavı 1 10 10
Toplam İş Yükü (Saat) 86
Toplam İş Yükü / 25 (s) 3,44
AKTS 3 AKTS

Güncelleme Zamanı: 04.05.2025 11:38