Genel Bilgi
| Birim | ADANA MESLEK YÜKSEKOKULU |
| Moda Tasarımı | |
| Kod | MDT222 |
| Ad | Bilgisayar Destekli Giysi Tasarımı |
| Dönem | 2021-2022 Eğitim-Öğretim Yılı |
| Yarıyıl | 4. Yarıyıl |
| Süre (T+U) | 2-0 (T-U) (17 Hafta) |
| AKTS | 3 AKTS |
| Yerel Kredi | 2 Yerel Kredi |
| Eğitim Dil | Türkçe |
| Seviye | Ön Lisans Dersi |
| Tür | Normal |
| Etiket | S Seçmeli |
| Öğretim Şekli | Yüz Yüze Öğretim |
| Bilgi Paketi Koordinatörü | Öğr. Gör. SELDA ARAS |
| Dersin Öğretim Elemanı |
Öğr. Gör. SELDA ARAS
(Bahar)
(A Grubu)
(Sor. Öğr. Ele.)
|
Dersin Amacı / Hedefi
Öğrenci bu ders sonunda bilgisayar destekli tasarım programlarında geometrik çizim komutlarını, düzenleme komutlarını, renklendirme komutlarını ve kaydetme komutlarını, dokuma yapılarını oluşturma komutlarını, örme yapılarını oluşturma komutlarını, baskı/nakış deseni oluşturma komutlarını, giydirme komutlarını kullanabilir ve hazırladıkları çizimler üzerinde yüzey efekt görünümleri oluşturabileceklerdir
Dersin İçeriği
Geometrik Çizim Komutları, Düzenleme Komutları, Renklendirme Komutları, Kaydetme Komutları, Bilgisayarda Dokuma Kumaş Oluşturma, Bilgisayarda Örme Kumaş Oluşturma, Baskı Deseni Oluşturma, Hazır Desen Üzerinden Baskı Deseni Oluşturma, Efekt Oluşturma, Giydirme Komutlarını Kullanma.
Dersin Ön Koşulu
Kaynaklar
Notlar
Dersin Öğrenme Çıktıları
| Sıra | Dersin Öğrenme Çıktıları |
|---|---|
| ÖÇ01 | Öğrenci bilgisayarda geometrik çizim komutlarını kullanarak tasarım becerileri kazanırlar. |
| ÖÇ02 | Düzenleme komutlarını kullanarak tasarım becerileri kazanırlar. |
| ÖÇ03 | Renklendirme ve Kaydetme komutlarını kullanarak tasarım becerileri kazanırlar. |
| ÖÇ04 | Baskı/nakış deseni oluşturma komutlarını kullanarak tasarım becerileri kazanırlar. |
| ÖÇ05 | Yüzey üzerinde efekt görünümleri oluşturma komutlarını kullanarak tasarım becerileri kazanırlar. |
| ÖÇ06 | Giydirme komutlarını kullanarak tasarım becerileri kazanırlar. |
Program Öğrenme Çıktıları ile İlişkisi
| Sıra | Tür | Program Öğrenme Çıktıları | Duzey |
|---|---|---|---|
| PÖÇ01 | Bilgi - Kuramsal, Olgusal | Moda tasarımı alanında sanat kültürü ve estetik konularına ilişkin bilgileri açıklar. | |
| PÖÇ02 | Bilgi - Kuramsal, Olgusal | Moda tasarımı alanı ile ilgili materyaller, yöntem ve teknikleri analiz eder. | |
| PÖÇ03 | Bilgi - Kuramsal, Olgusal | Moda Tasarımı alan problemlerini analiz ederek çözümlemesini değerlendirir. | |
| PÖÇ04 | Bilgi - Kuramsal, Olgusal | Moda Tasarımı faaliyet ve uygulamalarına yönelik eleştirel ve yaratıcı düşünme becerilerine sahiptir. | 5 |
| PÖÇ05 | Yetkinlikler - Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği | İş güvenliği ve sosyal güvenlik konularında yeterli altyapıya sahiptir. | |
| PÖÇ06 | Beceriler - Bilişsel, Uygulamalı | Bireysel sorumluluk alma ve takım çalışmalarında etkin olarak çalışır. | |
| PÖÇ07 | Bilgi - Kuramsal, Olgusal | Yaşam boyu öğrenmeye ilişkin olumlu tutum ve davranış geliştirir, mesleğinin gerektirdiği evrensel koşulları analiz eder ve yorumlar. | |
| PÖÇ08 | Yetkinlikler - Öğrenme Yetkinliği | Çözümlemeye dayalı yorum becerisine sahip, çok boyutlu algılayabilme, düşünebilme, tasarlayabilme ve uygulayabilme yeteneğine sahiptir. | |
| PÖÇ09 | Bilgi - Kuramsal, Olgusal | Alanının gerektirdiği bilgisayar yazılımı ile birlikte ofis yazılımları ve iletişim teknolojilerini kullanma yeteneğine sahiptir. | 5 |
| PÖÇ10 | Bilgi - Kuramsal, Olgusal | Mesleki ve etik sorumluluk bilincine sahiptir. | |
| PÖÇ11 | Bilgi - Kuramsal, Olgusal | Moda ürünlerini uygun yöntemlerle tanıtır ve pazarlama stratejilerini uygular. | |
| PÖÇ12 | Bilgi - Kuramsal, Olgusal | Koleksiyon için gerekli trend ve pazar araştırmaları sürecini planlar. | 3 |
| PÖÇ13 | Yetkinlikler - Öğrenme Yetkinliği | Tasarımların kalıplarını hazırlar. | |
| PÖÇ14 | Yetkinlikler - Öğrenme Yetkinliği | Tasarımlar için uygun dikim tekniklerini analiz eder ve uygular. | |
| PÖÇ15 | Yetkinlikler - Öğrenme Yetkinliği | Moda tasarımı uygulanmasında edindiği bilgileri kullanıp 2 boyutlu yüzeyler ve 3 boyutlu ürünler oluşturma süreçlerini değerlendirir. | |
| PÖÇ16 | Yetkinlikler - Öğrenme Yetkinliği | Temel sanat öğe ve ilkeleri ile yüzey düzenlemeleri oluşturur ve yeni tasarımlar hazırlar. | 5 |
| PÖÇ17 | Beceriler - Bilişsel, Uygulamalı | Estetik konularında yeterli altyapıya sahiptir. | 5 |
| PÖÇ18 | Beceriler - Bilişsel, Uygulamalı | Sanat ve moda tarihi konularını değerlendirir. | 3 |
| PÖÇ19 | Yetkinlikler - Öğrenme Yetkinliği | Seçtiği temaya uygun tasarım tekniklerinin seçer ve uygular. | 3 |
| PÖÇ20 | Bilgi - Kuramsal, Olgusal | Elyaf, iplik, dokuma, terbiye, örme ve konfeksiyon üretimi konularında yeterli altyapıya sahiptir. | 3 |
Haftalık Akış
| Hafta | Konu | Ön Hazırlık | Yöntemler |
|---|---|---|---|
| 1 | Geometrik Çizim Komutları 1. Programın Amacı 2. Moda Tasarımında Kullanılan Bilgisayar Programları 3. Programın Özellikleri 4. Kullanılan Menüler 5. Geometrik Çizim Komutları | kaynak okuma | |
| 2 | Düzenleme Komutları 1. Hareket Ettirme, Kontrol Noktası Ekleme-Kaldırma, Düzeltme Komutları 2. Kopyalama, Değiştirme, Yapıştırma, Kesme Komutları 3. Büyültme-Küçültme Komutları 4. Sayfa Düzeni Komutları | kaynak okuma | |
| 3 | Renklendirme Komutları 1. Renk Paleti Oluşturma Komutlarını Kullanma 2. Renk Çağırma Komutları 3. Renk Değiştirme Komutları 4. Efekt Komutları 5. Renk Çözünürlük Parametrelerini Girme | kaynak okuma | |
| 4 | Kaydetme Komutları Kaydetme Ve Farklı Kaydetme Komutları | kaynak okuma | |
| 5 | Bilgisayarda insan figürü çizme 1. Çizim ve düzenleme komutları 2. İnsan figürü | kaynak okuma | |
| 6 | Bilgisayarda Giysi illüstrasyonu yapma 1. Çizim ve düzenleme komutları 2. Giysi modeli | kaynak okuma | |
| 7 | Bilgisayarda dokulandırma ve renklendirme yapma 1. Dokulandırma ve renklendirme komutları 2. Giysi modeli | kaynak okuma | |
| 8 | Ara Sınav | sınav | |
| 9 | Bilgisayarda mesleki teknik çizim yapma 1. Bilgisayarda mesleki teknik çizim 2. Bilgisayarda model uygulamaları | kaynak okuma | |
| 10 | Dikiş türlerini çizme 1. Bilgisayarda mesleki teknik çizim 2. Dikiş Türleri | kaynak okuma | |
| 11 | Dikiş türlerini çizme 1. Bilgisayarda mesleki teknik çizim 2. Dikiş Türleri | kaynak okuma | |
| 12 | Yardımcı malzemeleri çizme 1. Bilgisayarda mesleki teknik çizim 2. Birleştirme elemanları çizme 3. Yardımcı malzemeler ve süsleme malzemeleri çizme | kaynak okuma | |
| 13 | Yardımcı malzemeleri çizme 1. Bilgisayarda mesleki teknik çizim 2. Birleştirme elemanları çizme 3. Yardımcı malzemeler ve süsleme malzemeleri çizme | kaynak okuma | |
| 14 | Teknik föy hazırlama | kaynak okumaa | |
| 15 | Sunum dosyası hazırlama | kaynak okuma | |
| 16 | Yarıyıl Sonu Sınavları | sınav | |
| 17 | Yarıyıl Sonu Sınavları | sınav |
Değerlendirme (Sınav) Yöntemleri ve Kriterleri
| Değerlendirme Türü | Yarıyıl İçi / Yıl İçi Etkisi | Yarıyıl Sonu / Yıl Sonu Etkisi |
|---|---|---|
| 1. Performans Görevi (Uygulama) | 100 | 40 |
| Genel Değerlendirme | ||
| Yarıyıl İçi / Yıl İçi Toplam | 100 | 40 |
| 1. Yıl Sonu Sınavı | - | 60 |
| Genel Toplam | - | 100 |
Öğrenci İş Yükü - AKTS
| Çalışmalar | Sayısı | Süresi (Saat) | İş Yükü (Saat) |
|---|---|---|---|
| Ders ile İlgili Çalışmalar | |||
| Ders (Sınav haftaları dahil değildir) | 14 | 2 | 28 |
| Sınıf Dışı Ders Çalışma (Ön çalışma, pekiştirme) | 14 | 3 | 42 |
| Değerlendirmeler ile İlgili Çalışmalar | |||
| Ödev, Proje, Diğer | 1 | 2 | 2 |
| Ara Sınavlar (Yazılı, Sözlü, vs.) | 1 | 2 | 2 |
| Yarıyıl/Yıl Sonu/Final Sınavı | 1 | 2 | 2 |
| Toplam İş Yükü (Saat) | 76 | ||
| Toplam İş Yükü / 25 (s) | 3,04 | ||
| AKTS | 3 AKTS | ||