Genel Bilgi
| Birim | ADANA MESLEK YÜKSEKOKULU |
| Bilgisayar Programcılığı | |
| Kod | BPP140 |
| Ad | Grafik ve Animasyon |
| Dönem | 2026-2027 Eğitim-Öğretim Yılı |
| Yarıyıl | 2. Yarıyıl |
| Süre (T+U) | 2-1 (T-U) (17 Hafta) |
| AKTS | 4 AKTS |
| Yerel Kredi | 2.5 Yerel Kredi |
| Eğitim Dil | Türkçe |
| Seviye | Belirsiz |
| Tür | Normal |
| Etiket | Z Zorunlu |
| Öğretim Şekli | Yüz Yüze Öğretim |
| Bilgi Paketi Koordinatörü | Öğr. Gör. Dr. MEHMET İSMAİL SOLMAZ |
| Dersin Öğretim Elemanı |
Güncel dönem ders programı henüz yapılmamıştır.
|
Dersin Amacı / Hedefi
Sayısal resimlerde temel düzenleme işlemleri yapabilecek bilgi ve beceri kazandırmak
Dersin İçeriği
Sayısal resimler ile ilgili temel terimler, Görüntü dosya formatları, Temel düzenleme işlemleri, Arka plan temizleme, Kaydetme Seçenekleri
Dersin Ön Koşulu
yok
Kaynaklar
Solmaz M.İ. Grafik Animasyon Ders Notu, Web Kaynağı: https://www.btkakademi.gov.tr/portal/course/adobe-photoshop-cc-2023-23359
Notlar
https://helpx.adobe.com/tr/photoshop/tutorials.html
Dersin Öğrenme Çıktıları
| Sıra | Dersin Öğrenme Çıktıları |
|---|---|
| ÖÇ01 | Grafik temel terimlerini açıklar |
| ÖÇ02 | Sayısal resim dosya türlerini açıklar. |
| ÖÇ03 | Temel resim düzenleme işlemlerini yapar |
| ÖÇ04 | Sayısal Resimlerde Arka Plan Temizleme işlemleri yapar |
| ÖÇ05 | Dosyaları uygun formatta kaydeder |
| ÖÇ06 | Amacına uygun dosya oluşturur. |
Program Öğrenme Çıktıları ile İlişkisi
| Sıra | Tür | Program Öğrenme Çıktıları | Duzey |
|---|---|---|---|
| PÖÇ01 | Yetkinlikler - İletişim ve Sosyal Yetkinlik | Sektörel bazda tüm paydaşlarla etkili iletişim kurar. | |
| PÖÇ02 | Bilgi - Kuramsal, Olgusal | Bilgisayar yazılımı geliştirmek için gerekli olan, algoritma, sıralı ve eşzamanlı akış mantığını kurabilecek temel bilgilere sahiptir. | |
| PÖÇ03 | Yetkinlikler - Alana Özgü Yetkinlik | Mikrodenetleyiciler, gömülü sistemler ve analog/dijital elektronik alanlarında temel düzeyde problemlere yönelik sistemler tasarlar. | |
| PÖÇ04 | Yetkinlikler - Alana Özgü Yetkinlik | Bilgi iletişim teknolojileri ile ilgili, mesleğine özgü temel yazılımları kullanır. | 2 |
| PÖÇ05 | Yetkinlikler - Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği | Bilgisayar Programcılığı alanındaki yazılımsal ve donanımsal gelişmeleri bağımsız öğrendiklerini uygular. | |
| PÖÇ06 | Bilgi - Kuramsal, Olgusal | Bilgisayar Teknolojileri ve Programlama alanında tanımı iyi yapılmış problemlerin çözümü için gerekli olan yöntemleri açıklar. | |
| PÖÇ07 | Bilgi - Kuramsal, Olgusal | Web, mobil ve diğer elektronik platformlara özgü yazılım geliştirmek için gerekli temel bilgi düzeyine sahiptir. | 3 |
| PÖÇ08 | Beceriler - Bilişsel, Uygulamalı | Masaüstü ve diğer ortamlar için yazılım geliştirir. | |
| PÖÇ09 | Yetkinlikler - Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği | Planlanmış bir proje dahilinde, proje geliştirme süreçlerinde, bağımsız veya gruba dahil olarak etkin rol üstlenir. | |
| PÖÇ10 | Bilgi - Kuramsal, Olgusal | Proje planlama, geliştirme, uygulama süreçlerini bilir. | |
| PÖÇ11 | Yetkinlikler - Alana Özgü Yetkinlik | Bilgisayar ve ağ ortamında veriler ile ilgili saklama, düzenleme, sorgulama, vb. işlemlerini yapar. | |
| PÖÇ12 | Yetkinlikler - Alana Özgü Yetkinlik | Öngörülemeyen donanımsal ve yazılımsal sorunları çözme becerisine sahiptir. | |
| PÖÇ13 | Beceriler - Bilişsel, Uygulamalı | Çözümlemesi yapılmış ve algoritması hazırlanmış, yazılım bileşenlerini kodlar. | |
| PÖÇ14 | Bilgi - Kuramsal, Olgusal | Yazılım geliştirlirken kullanılacak yöntemleri bilir. | |
| PÖÇ15 | Yetkinlikler - Öğrenme Yetkinliği | Bilişim teknolojileri alanı ile ilgili güncel yenilik ve gelişmeleri sürekli takip eder. | |
| PÖÇ16 | Yetkinlikler - İletişim ve Sosyal Yetkinlik | Bir yabancı dilde sözlü ve yazılı olarak iletişim kurar. | |
| PÖÇ17 | Yetkinlikler - İletişim ve Sosyal Yetkinlik | Bilişim teknolojileri mesleğini ile ilgili ahlakı ve etik davranışların gerekliliği olgusuna sahiptir. | |
| PÖÇ18 | Yetkinlikler - Alana Özgü Yetkinlik | Alanı ile ilgili, iş güvenliği ilgili gerekli bilince sahiptir. | |
| PÖÇ19 | Beceriler - Bilişsel, Uygulamalı | İşletim sistemlerini yönetici özellikleri ile kullanır. | |
| PÖÇ20 | Bilgi - Kuramsal, Olgusal | Girişimcilik, kariyer yönetimi, yaşamboyu öğrenme ile ilgili temel bilgilere sahiptir. | |
| PÖÇ21 | Yetkinlikler - Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği | Çevre bilincine, çevre duyarlılığına,atık depolama ve güvenliği ile ilgili temel bilgiye sahiptir. |
Haftalık Akış
| Hafta | Konu | Ön Hazırlık | Yöntemler |
|---|---|---|---|
| 1 | Sayısal Görsel Tasarıma Giriş ve Temel Kavramlar | Sayısal görsel, piksel ve çözünürlük kavramlarını araştırınız. | Öğretim Yöntemleri: Anlatım |
| 2 | Genel Bilgiler | RGB, CMYK, PNG, JPEG ve PSD formatlarını inceleyiniz. | Öğretim Yöntemleri: Anlatım |
| 3 | Temel düzeneleme işlemleri 1 | Seçim araçlarının kullanım amaçlarını gözden geçiriniz. | Öğretim Yöntemleri: Anlatım, Gösterip Yaptırma |
| 4 | Temel düzeneleme işlemleri 2 | Seçim araçlarının kullanım amaçlarını gözden geçiriniz. | Öğretim Yöntemleri: Anlatım, Gösterip Yaptırma |
| 5 | Sayısal Resimlerde Arka Plan Temizleme 1 | Nesne ayırma örneklerini inceleyiniz. | Öğretim Yöntemleri: Anlatım, Gösterip Yaptırma |
| 6 | Sayısal Resimlerde Arka Plan Temizleme 2 | Nesne ayırma örneklerini inceleyiniz. | Öğretim Yöntemleri: Anlatım, Gösterip Yaptırma |
| 7 | Buton yapımı | okuma tekrarlama | Öğretim Yöntemleri: Anlatım, Gösterip Yaptırma |
| 8 | Ara Sınavlar | İlk yedi haftanın konularını tekrar ediniz. | Ölçme Yöntemleri: Yazılı Sınav |
| 9 | Web ve Sosyal Medya İçin Görsel Hazırlama | Web görsellerinde boyut, oran ve sıkıştırma kavramlarını inceleyiniz. | Öğretim Yöntemleri: Anlatım, Gösterip Yaptırma |
| 10 | Buton, Banner ve Arayüz Amaçlı Görsel Üretimi | Arayüz görsellerinde sadelik ve okunabilirlik ilkelerini araştırınız. | Öğretim Yöntemleri: Gösterip Yaptırma |
| 11 | Filtreler, Efektler ve Kontrollü Görsel Zenginleştirme | Efekt ve filtre kullanımında aşırılıktan kaçınma ilkelerini inceleyiniz. | Öğretim Yöntemleri: Gösterip Yaptırma |
| 12 | Dışa Aktarma, Optimizasyon ve Çoklu Çıktı Hazırlama | JPEG, PNG ve GIF çıktı türlerini karşılaştırınız. | Öğretim Yöntemleri: Alıştırma ve Uygulama |
| 13 | Temel Kare Tabanlı Animasyon ve GIF Hazırlama | Kare tabanlı animasyon mantığını araştırınız. | Öğretim Yöntemleri: Gösterip Yaptırma |
| 14 | Vektör Tabanlı Grafik ve Basit Animasyon Uygulamaları | Vektör ve piksel tabanlı grafikler arasındaki farkları araştırınız. | Öğretim Yöntemleri: Anlatım, Gösterip Yaptırma |
| 15 | Vektör Tabanlı Animasyon Araçları ve Alternatif Üretim Yöntemleri | Adobe Animate, Pencil2D, Synfig ve OpenToonz araçlarının temel özelliklerini araştırınız. Vektör ve raster tabanlı animasyon üretimi arasındaki farkları inceleyiniz. | Öğretim Yöntemleri: Anlatım, Gösterip Yaptırma |
| 16 | Yarıyıl Sonu Sınavları | Tüm dönem konularını tekrar ediniz. | Ölçme Yöntemleri: Yazılı Sınav |
| 17 | Yarıyıl Sonu Sınavları | Tüm dönem konularını tekrar ediniz. | Ölçme Yöntemleri: Yazılı Sınav |
Öğrenci İş Yükü - AKTS
| Çalışmalar | Sayısı | Süresi (Saat) | İş Yükü (Saat) |
|---|---|---|---|
| Ders ile İlgili Çalışmalar | |||
| Ders (Sınav haftaları dahil değildir) | 14 | 3 | 42 |
| Sınıf Dışı Ders Çalışma (Ön çalışma, pekiştirme) | 14 | 3 | 42 |
| Değerlendirmeler ile İlgili Çalışmalar | |||
| Ödev, Proje, Diğer | 1 | 2 | 2 |
| Ara Sınavlar (Yazılı, Sözlü, vs.) | 1 | 7 | 7 |
| Yarıyıl/Yıl Sonu/Final Sınavı | 1 | 18 | 18 |
| Toplam İş Yükü (Saat) | 111 | ||
| Toplam İş Yükü / 25 (s) | 4,44 | ||
| AKTS | 4 AKTS | ||